Les conditions préalables pour pouvoir equipper les objets magiques
Il y a automatiquement une base de 15 int et 15 sag pour les conditions préalables de
tous les objets magiques.
On arrondit à la partie superieur le cas echeant.
| Bonus | Conditions préalables supplémentaires | ||||
| for | end | dex | sag | int | |
| Base pour les bijoux | 15 | 15 | |||
| Base pour les robes | 10 | 15 | 15 | ||
| +1 for | 1,5 | 1 | |||
| +1 end | 1,3 | 1,2 | |||
| +1 dex | 1,2 | 1,3 | |||
| +1 sag | 2,5 | 0 | |||
| +1 int | 0 | 2,5 | |||
| +1 CA (bijoux) | 3 | 2 | |||
| +1 CA (robes) | 1 | 0 | 0 | ||
| +5 attaque | 3 | 2 | |||
| +5 esquive | 2 | 3 | |||
| +5 meditation | 2,5 | 2,5 | |||
| +5 competence diverse | 5 dans une caracteristique | ||||
| lumiere | 10 | 10 | |||
| +5 puissance terre | 10 | 2,5 | |||
| +5 puissance air | 6,25 | 6,25 | |||
| +5 puissance eau | 2,5 | 10 | |||
| +5 puissance feu | 0 | 12,5 | |||
Attention; il y a beaucoup d'exceptions, notament avec la version 1.20
(source: Sophiel/Lumina de Baazul)